À peine suis-je arrivée sur les lieux que le Professeur Rogue sent ma présence. #HP Le saviez-vous ? Associer ensuite une interactivité (ouverture fenêtre, étiquette, lien externe, lien vers autre diapo) : tutoriel vidéo. Placer les éléments souhaités dans le décor. Cette astuce a été développée en mars 2019 pour la version virtuelle de l’escape game de formation de S’CAPE, Les Gardiens du Savoir. if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); Vous trouverez ici un tutoriel concernant ces différents effets. Exemple : promenade des anglais (réponse valide)- PROMENADE DES ANGLAIS (réponse valide)- prOmenAde DES AnglAis (Bien que ce soit la bonne réponse, cette formulation ne sera pas acceptée.) Communicate, educate, and seduce like never before. - Utilisez les boutons à votre disposition pour naviguer entre les différents lieux du jeu. Astuce : pour éviter l’effet « tout le décor part en vrille », sélectionnez d’abord l’ensemble des objets de la diapositive en un seul cliqué-glissé, puis cliquez sur le cadenas : plus rien ne pourra bouger. Nombre d’enseignants sont allés plus loin et en ont fait l’interface accompagnant tout ou partie de leur jeu d’évasion, y intégrant des éléments de scénarisation, des décors, des indices cachés, des exercices, des codes et mots de passe. Il faut aussi un parfait alignement des éléments d’une diapo à l’autre : utiliser pour cela le mode Design, comme indiqué dans le tutoriel précédent Associer un affichage à un Genially à mot de passe + mode Design. Par curiosité, je clique sur le point d’interrogation en bas à droite de l’énigme. Le jeu est difficile, n'essayez donc pas de finir le jeu au plus vite, vous louperiez l'essentiel, la réflexion. Vous trouverez ci-dessous un tutoriel. - Pensez à enregistrer votre page de jeu actuelle quand vous souhaitez faire une pause (C'est votre moyen de sauvegarde). Attention, comme indiqué précédemment, il faut désactiver l’indicateur d’interactivité une fois un modèle choisi ! Nous regrettions dans la version précédente de l’article qu’il n’existe pas de chronomètre parfaitement adapté aux escape games virtuels. Me voici dans la salle des potions : des tubes, des fioles, une boîte bloquée par un cadenas... Intuitivement, je clique sur la série de tubes à essais sur le bureau et j’obtiens l’énigme. Vous connaissez certainement Candy Crush, le jeu de réflexion pour Moldus où il s’agit de …, Et voici le lien pour la version française pour ceux qui ont un peu plus de mal avec l’anglais (surtout les plus jeunes), https://sites.google.com/view/ptpl-virtual-escape-rooms#h.wztgc2yax9xf, © 2020 Poudlard.org, Association iJeunes |. C’est une résolution de problèmes relativement simple [3] : il faut retrouver et replacer dans l’ordre les étapes du protocole.